PROGRAMACIÓN / CURSOS

Curso de JAVA desde cero por LaGeekipediadeErnesto

Primera parte

En esta primera parte del Curso de Java desde cero se comenzarán a comprender los términos básicos, errores sintácticos, operadores, ciclos, arreglos, matrices, y ¡mucho más!.

¡Comenzamos!

Introducción e instalación del JDK


En la primera parte del curso se realizará la instalación y configuración de JAVA, y se utilizará solo un Bloc de notas para desarrollar los programas.

Indentado, Compilación y Ejecución
del código


En este video se realizará la correcta indentación del primer programa, así como la compilación y ejecución desde la consola. Asimismo, se analizarán las líneas de código.

Errores sintácticos y lógicos


En este video se identificarán los errores de programación al momento ir codificándolo, además de reforzar la sintaxis de código.

Variables y Tipos de datos


En este video se verán los distintos tipos de datos que existen, además de la manera de cómo declarar variables y hacer uso de ellas.

Operadores aritméticos y prioridad
de los signos


En este video se verán los tipos de operadores aritméticos y la prioridad de los signos que rige a cada uno de estos operadores.

Estructuras condicionales
('if-else')


En esta entrega del curso se muestra lo que son las estructuras condicionales con If-Else, además de cómo utilizarlas en la aplicación de un programa.

Estructuras condicionales anidadas


En este video se enseñará a utilizar las estructuras condicionales anidadas a través de la condición if-else.

¿Cómo introducir datos desde el
teclado con Scanner?


En este video se aprenderá la manera en cómo introducir datos desde el teclado con ayuda de la libreria 'Scanner', además de cómo crear un objeto y la forma correcta de importar una librería.


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¡MUCHAS GRACIAS!


Condiciones compuestas con operadores
lógicos y relacionales


En este video se explicará qué son y para qué sirven los operadores lógicos y los relacionales, además de cómo aplicarlos dentro de una condición.

Sistema de control vacacional


En este video se utilizarán todos los conocimientos obtenidos hasta ahora y para el desarrollo de un sistema basado en un algoritmo previamente plasmado en un diagrama de flujo.

Estructuras de control


En este video se utilizarán las estructuras de control con Switch-Case, ya que es importante saber controlar las opciones que se pueden ofrecer a un usuario al momento de utilizar los programas.

Ciclos/Bucles ('for')


En este video se explicarán los ciclos/bucles con ayuda de la "estructura repetitiva for". Cabe mencionar que "for" es una de las estructuras de control más utilizadas en la mayoría de los lenguajes de programación.

Ciclos/Bucles ('while')


En este video se explicará otra manera de hacer ciclos/bucles pero con una sentencia diferente llamada while.

Ciclos/Bucles ('do-while')


En este video se explicará otra manera de hacer ciclos/bucles pero con una sentencia diferente llamada do-while.

Ejercicios para el desarrollo
de la lógica


En este video se reforzará lo anteriormente aprendido respecto a los ciclos/bucles 'for', 'while', y 'do-while'.

Sucesión Fibonacci


En este video se realizará un programa especial con un problema matemático de la vida real.

Cadenas de caracteres con el
método 'equals'


En este video aprenderá a comparar cadenas de caracteres con ayuda del método '.equals' y '.equalsIgnoreCase' que nos proveé Java con ayuda del JDK.

Manipulación de cadenas con los métodos
'length()' y 'substring()'


En esta entrega del curso se enseñará cómo se pueden manipular las cadenas de caracteres con ayuda de los métodos 'length()' y 'substring()'.

Arreglos unidimensionales
(Vectores)


En este video se aprenderá qué son y para qué sirven los arreglos unidimensionales o también conocidos como vectores.

Arreglos unidimensionales
(Vectores dinámicos)


En este video se aprenderá qué son y para qué sirven los arreglos unidimensionales o también conocidos como vectores dinámicos.

Arreglos bidimensionales
(Matrices)


En este video se aprenderá qué son y para qué sirven los arreglos bidimensionales o también conocidos como matrices.

Arreglos bidimensionales
(Matrices dinámicas)


En este video se aprenderá el comportamiento de matrices dinámicas.

Matrices dinámicas
(Ejercicio y resolución)


En este video se llevará a la práctica lo anteriormente aprendido con un ejercicio de matrices dinámicas.

Interfaces gráficas
(Librería Swing)


En esta sección del curso comenzaremos con las interfaces gráficas y su uso correcto con la librería 'Swing'.


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